ゲームのキービジュアルと同じイメージ

みなさん。
こんにちは。
MUONのマンガ・イラスト・デザイナーです。


漫画イラストを描くとき意識していることは、その一枚の絵の前後を想像したくなるということです。

絵の中の主人公がどこから来て、どこにいくのか。

何を思ってそこにいるのか。

登場人物が複数なら、それぞれの関係性はどうなのか。

それを考えながら描くと、妄想は止まらなくなり、一枚に入りきらなくなります。

その入りきらなくなる部分が深みになるのかな?と思ったり、思わなかったり。

漫画 イラスト キービジュアル ゲーム

「えうろぱ」

この絵は、木星の衛星の一つ、エウロパをイメージしたイラストです。

エウロパは太陽系の中で最も生命が存在する可能性が高い星。

そんなわずかな情報から、実は人間が生きられるような空気があって月のように木星が見えて…などなど。

なぜエウロパにいるのか、なぜ犬と座っているのか、他に誰もいないのか、そんなことをぼんやり考えながら描いています。

その一枚で世界観を想像できるような、そんな作品をどんどん生み出したいものです。

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